A Critter Match játékterét teljesen megtelik zümmögő és mászkáló bogarak, méhek, darazsak, katicabogarak, poszméhek és más rovarok. A mező tetején lévő visszaszámláló egy percre elindul. Ez idő alatt maximális pontszámot kell szereznie. Használd a kirakós játékokban a leggyakoribb szabályt – hármat egymás után. Cserélje fel a közeli rovarokat, és állítsa őket három vagy több egyforma sorba, hogy elrepüljenek, és Ön pontokat szerezzen a Critter Match játékban.