Képzeld el, hogy az erdőben találod magad, teljesen egyedül, egyetlen élő lélek sincs körülötte, csak a levelek susognak a szelíd szellőből. Kicsit félsz, mert nem tudod, hogy merre kell menned a Játékos tájképben. De aztán legyőzte félelmét, és elkezdte felfedezni a környéket, és talált egy kis házat, és nem messze tőle egy bezárt kaput. Nyilvánvalóan ez a kiút, amire szüksége van. Továbbra is találni kell két szarvú állat két nagy koponyáját, és speciális fülkékbe telepíteni őket, hogy a rács felemelkedjen, és megnyitja az utat a játékos vidék felé. De először fel kell oldania még néhány zárat, és mindegyikhez kulcsra van szükség.