A játékformát megsemmisítőnek meg kell semmisítenie a különböző különleges geometriai formákat. Lesz egy olyan kereszteződés, amelynek közepén a készülék áll. A pályák középpontjában látni fogja, hogyan mozognak a geometriai alakzatok. Meg kell semmisíteni mindet. Ehhez meg kell határoznia, hogy melyik szám legközelebb van az eszközhöz. Most a vezérlőgombok egyik ikonjára kell kattintania, amelyek ugyanolyan megjelenésűek, mint a közeledő ábrák. Ha helyesen nyomja meg a gombot, az ábra összeomlik, és pontokat fog kapni