A négyzet gyakran válik kalandrejtvények játékfigurájává. Ez a legegyszerűbb hős, akinek képe nem igényel különösebb kiadásokat. Ugyanakkor sok különböző akadályt találhat ki számára, amelyek leküzdésében először gondolkodnia kell, majd el kell kezdenie mozgatni a hőst és cselekedni. A Squareish játék ezt fogja kérni. A harmincöt szint mindegyikén a hősnek el kell érnie egy fekete villogó pontot. A négyzet képes zsugorodni, hogy ugrást hajtson végre, és hogy keskeny repedésekbe kerüljön. A szintek beállítása fokozatosan nehezebbé válik a Squareishben.